Рабочая версия экрана загрузки и лаунчера базовой игры The Sims 3
Тоби Марвин в плоть до 2011 года проработал в The Sims Studio, в должности интерфейс-дизайнера и дизайнера объектов. В своем профиле на сайте coroflot.com (За наводку спасибо RinconDelSimmer) Тоби опубликовал два изображения рабочей версии экрана загрузки базовой игры The Sims 3 и первый вариант лаунчера игры. Вот, что он пишет в описании к изображению экрана загрузки.
Это моя концепция для экрана загрузки The Sims 3. Концепция заключалась в том, что облака падают сверху и передвигаются до остановки (как и меню интерфейса) по мере заполнения шкалы. Облака динамичны, и поэтому никогда не повторяются. "Шарик в виде свинки" - один из множества летающих объектов в игре, время от времени они проплывали бы по экрану загрузки. Это не включили в окончательную версию игры, потому что считалось задачей не первостепенного плана, как остальные.
Обсудить на форуме





Комментарии
Вроде нормальное... Не раздражает, нейтральное такое. Прозрачные окна...
Да
Тебе не нравится оформление семёрки?
cпс, я протупил
Семерка
а вот и нет. Скока тебе лет? Мне 12
Пхахахха!!! Чё ж тогдапо Симс-сатам ходишь!! Бреши больше... Всё, тема закрыта!
Цитирую Nastya:
с чего ты взяла что я играю в симс. 4е мне делать больше нечего
Так чё ж ты тогда играешь в него!? И пишешь коменты на сайте, посвящённом Симсу!????? Он конечно не супер, но и не совсем уж отстой...
оставьте свое мнение при себе!!!!
супер